WG Noviny vám přináší nejčerstvější informace ze světa Webgame.
Odkazy: Starší novinky a informace | WG noviny | Historie WG
Jak se stát ocáskem (část - 2.) |
|||||||||
| Tento článek byl publikován 18:15, 08.03.2013 hráčem Hadrabator(#162743) ke 79. věku. Byl již přečten 606x, 5 komentářů, průměrná známka 2 |
|||||||||
V první části článku jste se dozvěděli, jak se stát členem některého WG-Týmu, v tomto článku se dozvíte jak se dostat do pozic v ADMINS! |
|||||||||
Na první pohled do ADMINS týmu nás může zaujmout hned několik pozic. Někdo by se chtěl určitě hned stát adminem, někdo jiný AM či moderátorem, ale cesta do jejich řad není vůbec jednoduchá, ale také není nereálná. Pojďme si dané pozice přiblížit. Pozice trochu hierarchicky uspořádám, aby sled byl trochu logický. O přijetí někoho do ADMINS se pak vždy diskutuje minimálně v rámci daného týmu, někdy i na admin fóru. Přijetí prochází rukama i admina. Na tyto pozice je důležité být již více známá osobnost a ostatní členové vás musí tak nějak herně znát. Ve ADMINS máme tyto dostupné funkce: admin, víceadmin, vedoucí vývojového týmu, PR manager, soudce, antimulti, moderátor, vedoucí jednotlivých týmů
Pozice, která se pár věků objevovala i na úrovni WG-Týmu. Nicméně pro ochranu moderátorů, kteří musí trestat hříšníky, jenž si na nich mohli zpětně vybíjet zlost se vrátili zpět do ADMINS. Funkce moderátora spočívá v kontrolování fór určených k diskuzím a k hlídáním dodržování stanovených pravidel. Ale mezi jejich další náplň práce připadá změna témat na tématickém či přidávání srazu hráčů do pracovny. Abyste se mohli do týmu dostat, musíte mít dobré reference. Členem se nemůže stát hráč, který nikdy nepůsobil v žádném týmu. Musí to být ověřená osoba, na kterou se dá spolehnout a která ví, co se má trestat a jak. Pro přijetí je vhodné mít čistý trestní rejstřík, ale taktéž je zde možné uplatit rčení: Kdo je bez viny, nechť hodí kamenem. Ovšem pokud se jednalo o nějaký jednodušší prohřešek či dávnou minulost. Časová náročnost na moderátora není nijak přehnaná, nicméně pravidelná docházka je za běžných okolností samozřejmostí. Moderátoři se hodnotí na konci věku a odměny se posuzují podle aktivity, tresty se týkají případných reklamací nebo nevhodného chování. Pokud je moderátor neaktivní delší dobu, následuje jeho odchod z týmu.
Další pozice, která zodpovídá za pořádek ve hře a trestání hříšníků se nazývá antimulti. Řady antimulti se mohou rozšiřovat nebo naopak zužovat podle aktuální potřeby. Počet se též odvíjí od toho, zda-li je nějaký člen zkušený a má hodně času, takže může bezproblémů řešit jeden bonz za druhým, nebo zda-li jsou v týmu nováčci, s kterými je potřeba procházet jejich bonzy a vypomáhat, pak se vše zpomaluje. Počet 4-5 aktivních a zaškolených AM je optimální na současný objem práce, takže tu nemusí sedět X hodin denně. Člen Antimulti nemusí mít přehnané znalosti co se týká samotné hry (ať už strategie, programovací znalosti nebo úspěchy). Pracovně-časová náročnost se může pohybovat do hodiny, ale při složitějších případech zabere řešení i několik hodin. Jejich práce se vlastně týká pouze řešení bonzů a hledání hříšníků pomocí AM nástrojů, věci ohledně reklamací řeší soudci bez jejich přítomnosti. Žádné veřejné nábory se nedělají, členové se vybírají z navržených kandidátů z ostatních týmů, nejčastěji z řad moderátorů. Sledují se reference jako aktivita, bezproblémová komunikace s hráči a uvnitř týmu. Členové pořádkového týmu totiž získávají přístup k určitým neveřejným informacím, proto to nemůže být někdo neznámý z náboru. Člen by měl mít obvykle čistý rejstřík, ale některé prohřešky z minulosti jdou tolerovat, ale záleží na situaci a jedinci.
Soudce řeší reklamace a uzavřené bonzy, které vyřeší členové Antimulti. Soudci se vybírají z řad AM, pro výkon funkce musejí ovládat AM nástroje a znát postupy. Počet soudců se odvíjí obdobně jako u AM, záleží na počtu a náročnosti reklamací. Občas práce moc není, takže by to zvládal i jeden soudce, ale někdy se toho nasbírá více, či je případ velmi komplikovaný, tak jeden člen nestačí a je nutnost mít více řešitelů. Lze říci, že by měli být ideálně dva, hlavně z důvodu možnosti zaujatosti v souvislosti s případem. Takové případy pak daný člověk neřeší, aby se zajistila objektivnost. Reklamacce bývají buď jednoznačné a pak je to chvilka nebo většinou časově náročné. Někteří soudci mohou řešit případ i několik hodin v kuse a velmi je řešení založeno i na komunikaci s hráči.
Zde najdete všechny ostatní. Jednotliví vedoucí pro své týmy jsou vybíráni z řad moderátorů, případně mohou nastoupit z jiné pozice v ADMINS, kteří prošli týmem. Od vedoucích týmů se očekává výborná komunikace se svými podřízenými, ale také musí fungovat jako určitá spojka mezi dalšími ADMINS nebo členy jiných týmů. Také řeší problémy nebo návrhy od samotných hráčů k jednotlivým členům svého týmu. Uchazeč na vedoucí pozici by měl kromě prokázaných znalostí o dané problematice mít čistý trestní rejstřík, bezproblémové chování a nadhled. Stejně tak poskytovat cenné rady a hodnocení svým podřízeným a udělovat jim odměny či tresty za plnění práce.
Ač se na první pohled zdá, že tato pozice bude úzce spojována s majitelem hry a dostání se na ní z řad běžných hráčů nebo členů týmu je nedosažitelné, tak opak je pravdou. Na tuto pozici se lze dostat odkudkoliv, kdo má nějaký plán a možnost v této pozici něco přinést pro WG. Takže není potřeba žádná předchozí funkce, ale také se tam nedostane člověk, o kterém nikdo nic neví. Je nutno si mezi budoucími kolegy vytvořit určité jméno. Zároveň člověk na této pozici by měl mít větší zájem na chodu a vylepšování hry. Ideálně toho všeho lze dosáhnout přes určitou funkci, aby byla zajištěna důvěryhodnost a spolehlivost, případně na osobní doporučení některých z členů admins.
Na tuto pozici platí vše výše řečené jako spolehlitvost, pečlivost, znalost hry. Též by viceadmin měl být v kontaktu s majitelem hry, měl by mít za sebou nějakou vedoucí pozici či být v minulosti AM a také (ideálně) mít za sebou dlouhodobou spolupráci pro WG. Současný admin řeší především personální věci a stará se o veteránskou tématiku. Taktéž by měl být schopen zastoupit na nějakou dobu hlavního admina hry.
Ve hře druhá nejvyšší pozice hned za majitelem hry a hlavním vývojářem v jedné osobě. Měl by být schopen řešit technickou problematiku hry, případně mít i vývojové znalosti. Taktéž se místy stará o tvorbu novinek ve hře a nebo opravu jednodušších funkcí hry. Admin by měl mít za sebou stejně jako viceadmin nějaké vedoucí pozice, určitě by měl mít výborné komunikační a vůdčí schopnosti. Stejně tak umět organizovat své týmy a řešit jejich problémy či návrhy na změny a úpravy. Měl by být schopen taky zajít s majitelem hry na pívo a pokecat o důležitých věcech :-). Na pozici vývojář (vývoj hry, programování kódu, herní úpravy) a serverář (instalace, patchování, konfigurace, backup strategie, troubleshooting) je nutné se domlouvat přímo s null.pointerem. Nejsou na to žádné nábory, je to o vzájemné domluvě, měli byste se znát osobně, mít k dané profesi potřebné znalosti (hra je psána v PHP a MYSQL, doplněné částmi Nette frameworku a dibi knihovny) a vědět co od druhého čekat. Jestli jste dostali chuť vypomoci některému z týmu, tak neváhejte, můžete se obrátit buď na vedoucího a nebo si počkat na nábor. Tak jak jsem popisoval v obou článcích. Určitě každého schopného hráče mezi námi rádi uvítáme. Pojďte podpořit hru svou činností pro tým! |
|||||||||