Webgame noviny

WG Noviny vám přináší nejčerstvější informace ze světa Webgame.

Odkazy: Starší novinky a informace | WG noviny | Historie WG

Webgame vs realita

Tento článek byl publikován 18:59, 29.12.2013 hráčem Sirrius.iniquity(#413067) ke 86. věku.
Byl již přečten 251x, 4 komentářů, průměrná známka 3
Vánoční pero - článek č.6
Zdravím, jména autorů jsem neuvedl úmyslně, abychom dosáhli větší objektivity u hodnocení jednotlivých článků a netahali do toho emoce spjaté s událostmi na WG. Hodnotit můžete do 20h 1.1. 2014, pak hlasování uzavřeme a v pracovně se poté objeví vítězové naší vánoční soutěže.



Zdravím,

v tomto článku budem pojednávať o téme ktorá mi už dlhšie vŕta hlavou a až teraz som sa rozhodol dať moje myšlienky „na papier“. Možno už každého z Vás pri hraní WG napadlo ako by asi vyzerali Vaše zeme v skutočnosti. A ak ste nad tým nikdy nerozmýšľali, nevadí, ja sa teraz pre Vás pokúsim vytvoriť obraz WG v reálnom svete. Samozrejme všetko treba brať s nadhľadom a určitou rezervou, nakoľko aj samotný autori napísali: „Cílem hry je bavit se, což je ostatně hlavní cíl snad každé dobré hry.“ Takže to či by veci z WG fungovali aj v realite je nepodstatné, ale predsa....



Zopár čísel:

Tak si predstavme zem ako vyzerá v dnešnej podobe o celkovej rozlohe 148 647 000 km² + nejaké oceány a moria, ktoré nebudeme zohľadňovať. Na zemi je cca 200 štátov rôznych zriadení. To sa ale nevyrovná svetu WG kde máme cca 4291 zemí avšak pri celkovej rozlohe len 38 292 884 km².

Začiatok veku:

Samozrejme povrch pevniny a jej výzor je značne asymetrický a preto je ťažké previesť v jednoduchosti naše zeme do reality. Preto by sme si mohli predstaviť celé WG v realite ako jednu veľkú plochu, o neurčitej rozlohe ktorá má tvar štvorca. V každom poriadnom svete by mal existovať priestor a čas. Priestor už máme, našu „dosku“ a čas...ten v realite máme, vo WG sú to kolá. O prevedení, resp. dĺžke jedného kola sa dozvieme neskôr.

Ako začne vek, hráči si postupne vytvárajú svoje zeme ktoré sa náhodne umiestňujú vo svete ako obdĺžniky o rozmere 10x20km čiže s rozlohou 200km2. Tieto naše zeme postupne stále rastú symetricky v tvare obdĺžnikov prípadne štvorčekov kolonizovaním. Vytvárajú sa aliancie, „spojenectvá zemí“ ktoré majú spoločné záujmy a svet sa začína formovať do určitej podoby. Ľudia v túžbe po území a prestíži svojej vlasti posúvajú hranice svojich zemí ďalej a ďalej. Až pokým...nenarazia na suseda. A tu nám začínajú bojové konflikty alebo vojny o územie či majetok.

Ale predtým ako začneme bojovať si ukážme ako vyzerá naša krajina:



Zem:

Vezmime si zem o rozlohe 20 000km2 s prestížou približne 5 000 000, ideálne čerpajme z histórie a vezmeme si zriadenie Feudalizmus.

Táto zem vlastní: 20 000km2 (200x100km), 20 000budov, 1 000 000 vojakov, 100 000 tankov, 100 000 stíhačiek, 100 000 bunkrov, 400 000 mechov, 10 000 agentov, 1 000 000 technológií + nejaké jedlo, energiu a peniaze a máme tu aj nejaké civilné obyvateľstvo, povedzme 10 000 000.



Rozloha: Rozloha ČR je 78 866km2 čiže naša zem je len približne štvrtina z ČR. V ČR žije 10,51 milióna ľudí a v našej zemi cca toľko isto. Takže sa u nás malinko tlačia naši obyvatelia. Samozrejme predpokladáme že spokojnosť obyvateľstva v našej zemi je niekoľko násobne vyššia ako spokojnosť v ČR, preto máme na takom kúsku zem 10M obyvateľov 

Budovy: Máme 20 000 budov na 20 000km2 čiže v našej zemi je zastavané úplne všetko a všade. A jedna naša budova má logicky rozlohu 1km2 čiže 1000x1000m = 1milion m2. Momentálne najväčšia budova na svete má rozlohu 524 964m2 čiže naše budovy sú skoro 2x tak obrovské.



Budeme predpokladať, keďže je naša zem Feudalizmus, tak máme zastavané všetky tipy budov. Povedzme, že z každého typu budov máme 2000. Ideálne by bolo stavať továrne, kasárne, vojenské základne a elektrárne na okraji, od hraníc zeme smerom dovnútra a mestá, zóny, zábavné strediská, farmy a dediny vo vnútrozemí.

Všetky naše jednotky, čiže vojaci, tanky, stíhačky, mechy musia logicky niekde byť umiestnené a nakoľko je všetka naša pôda zabetónovaná budovami, okrem fariem a dedín, tak jediné miesto kde tieto jednotky môžu byť sú strechy budov. Bunkre by mohli byť umiestnené po obvode našej zeme, na strechách budov ktoré tvoria hranicu našej zeme. Ak by sme brali do úvahy, že priestor pre jedného vojaka je 1x1m, pre tank 8x3m, pre stíhačku 12x15m a pre mech 1x1m tak by zaberali 21,8km2 čo znamená, že by pokryli len cca 22 našich budov.

Máme vyriešené vojenské jednotky. Naše obyvateľstvo žije v mestách a dedinách. A podľa WG aj na ostatnom území zeme, a nezáleží na tom či je zastavané budovami, čiže sa nachádzajú ľubovoľne po strechách našich budov a ak územie nie je zastavané tak sa len tak potulujú po lúkach či holej zemi. V meste žije 3x viac ľudí ako inde a na dedine 1,55x viac ľudí. Pričom na 1km2 žije 350ľudí takže na každej streche našich budov sa nachádza 350ľudí – každý potrebuje svoj životný priestor všakže a väčšina z nás nemá rád svojich susedov . V každom meste, ktoré ma pritom takú istú rozlohu ako dedina či farma alebo iná budova ich žije 1050, takže logicky tu musíme mať aspoň 3 poschodové budovy, ak sa náhodou ľudom žijúcim v meste nechce na seba viac tlačiť.

Každá naša budova niečo vyprodukuje:

Dedina: 1,2t jedla paušálne/kolo + 5dolárov paušálne – nakoľko tu žije o 55% viac obyvateľov, čiže 542 obyvateľov na dedinu, tak sú to určite len farmári, pretože jedla vyrobia dosť, peňazí ale dosť málo.

Mesto: žije tu 3x viac ľudí – čiže tu vlastne nič nerobia ani neprodukujú, len chrápu a váľajú sa

Obchodné zóny: zvyšuje 3x množstvo zarobených peňazí...aha...tak možno sem chodia tí ľudia z miest makať  dajme tomu že chodia ľudia z miest pracovať aj na farmy, do elektrární, kasární a do laboratórií. Do tovární nechodia, pretože máme pokrok automatizácia tovární, takže tam robia už len mašiny.

Farmy: 2t jedla – zaujímavé, že ľudia z miest ktorý sem chodia robiť vyrobia viac jedla ako sedliaci na dedine 

Laboratóriá: 0,08 technologie – tu sa moc zamestnanci nepretrhnú, predsa len, technologický postup je náročný

Továrne: 1 diel za kolo – to tiež nie je nič moc, ešte že sú tie továrne automatizované a týpci z laboratórií sem hrnú technologie aby spravili aspoň o 70% viac, predsa tank má 24 dielov a aby jedna továreň vyrábala jeden tank 24 kôl to je na nič

Elektrárne: 2MWh za kolo – tak tu teda musia fachčať až sú čierni nakoľko produkcia ČR za posledný rok bola cca 20 000MWh zo všetkých zdrojov a to pri 4 násobnej rozlohe

Zábavné strediská: to všetci poznáme ako tam vypadá – zvyšujú spokojnosť...

Vojenské základne: tu sa v podstate nič nedeje, je tu pár vojakov ktorí tu len chrápu a nič nerobia, keď príde taktický nálet, tak sa niektorí už ani nezobudia 



A čo vojny?

Pretože všetky naše jednotky sú na strechách našich budov a my ich pošlem do útoku musia sa presunúť..a presunú sa zas len po strechách budov, inak to nejde. No lenže ako dobre vieme, neútočíme vždy alebo skôr nikdy na suseda našej zeme, útoky prebiehajú krížom krážom cez celú plochu nášho sveta, medzi alianciami a zemami. Samozrejme, útoky stíhačkami či raketami nie sú problém. Žiadne povolenia na prelet na územím suseda si nikto nepýta. Ale čo vojaci, tanky a mechy?

Partizánsky útok? – no tak chlapci sa pekne zoberú a prebehnú si to po strechách budov susedov a ich susedov na miesto určenia kde už ich čakajú nepriateľský vojaci a šarvátka je na svete.

Nočné ťaženie to isté, akurát je to rýchlejšie, pretože mech je stroj a ten sa dokáže presúvať rýchlejšie. Zaujímavé však je, že mechy pri svojej akcii ničia aj vojakov, stíhačky a tanky to len tí leniví vojaci pri partizáne vykillujú len vojakov a na všetko ostatné serú. A tiež je super, že keď útočíme na vojakov vojakmi tak neberieme do úvahy bunkre ktoré stoja na hraniciach danej zeme...tí vojaci ich proste preskočia a valia ďalej. Ďalšie útoky tankami a stíhačkami tie sú jasné, tam toho veľa nevymyslíme.



Loupeživý útok – tak v momente ako sa všetky naše jednotky a nepriateľské jednotky stretnú a my vyhráme, tak tí nepriatelia čo prežili sa rozpŕchnu po okolí a naši vojaci majú dosť času na to aby pobrali všetko jedno ktoré nájdu, nabili všetky baterky ktoré si zo sebou doniesli aby sme mali energiu, oberú civilistov o peniaze, všetko to naložia do tankov a vrátia sa domov.



Vyhlazovací útok – pri tomto útoku to prebieha rovnako ako pri loupáku, akurát, že sa vojaci nezaujímajú o suroviny ale zabíjajú všetko čo sa pohne a keď už dostatočne ukoja svoje zvrhlé chúťky na civilnom obyvateľstve vracajú sa domov ako hrdinovia



Dobavyčný útok – a na koniec sa dostávame k tomu najkrajšiemu kde naše jednotky zaberajú územie a budovy protivníka. Tu nám však nesedí, že aby sme zabrali nezastavané územie, musel by mať daný protivník nezastavané územie + samozrejme zaberieme budovy ktoré úž má postavené.



A je jasné, že aj na našu zem niekto podnikne takýto dobyvačný útok a niečo nám vezme. Takže v podstate sa dostávame k tom, že ku koncu veku kedy sme my podnikli niekoľko dobyvačných útokov a na nás ich tiež bolo vyslaných pár, tak naša zem je rozkúskovaná po celom svete pretože sme vždy niekde niečo obsadili, potom nám časť z toho zobrali a tak stále dokola až je naša krajina na 1000 kúskov pretože je jasné, že hlina ktorú sme zabrali alebo budovy sa presúvať nedajú.



Toto bola len taká ochutnávka a je ešte mnoho nespomenutých vecí a prvkov v hre a spôsobov ako by sa dali predstaviť v realite. Ale toľko priestoru nemáme.

Na koniec len toľko, že je fajn, že WG nie je ako realita alebo naopak, lebo neviem čo by bol väčší bordel. Ale každopádne je táto klikačka pri ktorej som držal kalkulačku viac krát ako v škole super vymyslená a namakaná...aj keď veľmi vzdialená od reality...a to je na tom najlepšie :)

 PartickaNoobu (#200601)31.12.2013, 10:45 
Mě se to naopak četlo strašně dobře, udrželo mě to.. první článek, co mě fakt dostal :)
hezké! (y)

 Trooper (#680)30.12.2013, 11:38 
pekne snad jen pri loupacich do toho asi moc nenalozej... od toho spis slouzej nakledaky :p

 Fuji0 (#168175)30.12.2013, 04:49 
Samotnemu je mi lito hodnoceni ktere jsem dal(3), protoze je ten uhel pohledu rozebrany temer do zakladu a urcite to dalo par hodin prace a mysleni(vim ze zapisovat asociace mozku je strasne tezka vec), ale bohuzel nemohu vys. Kdyz to clovek vnima jako celek, tak je to hromada faktu, ktere se strasne spatne ctou :-(

 yuphon (#104427)30.12.2013, 02:11 
"klikačka pri ktorej som držal kalkulačku viac krát ako v škole"

yes! xDD